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实战案例:CEO 制定手机游戏商业计划

一个不懂代码的 CEO/创始人可以使用 AI 来头脑风暴创意、设计详细的游戏方案,并创建全面的 spec + 实现计划——仅在一个工作会话中完成。


背景

你是一家小型创业公司的 CEO。你想开发一款休闲手机游戏,但是:

  • 种子资金约 $50K
  • 还没有游戏开发团队
  • 还不确定具体的游戏类型
  • 需要 spec 文档和实施计划来向投资人路演或给开发团队做 briefing

工具:

  • 已安装 Superpowers 框架的 Claude Code

你将学到什么

  1. Brainstorming skill — AI 逐个提问,提出带有 trade-offs 的选项,让你决定
  2. Writing Plans skill — 将 spec 转化为 27 个任务的详细实现计划
  3. 自动 Spec 审查 — AI 自动审查 spec,发现问题并在交付前修复
  4. Visual Companion — AI 在浏览器上展示线框图和美术风格供你预览

分步实践

步骤 1:头脑风暴 — 探索创意

你对 AI 说:

"我想开发一款休闲手机游戏,预算约 $50K。和我一起头脑风暴。"

AI 激活 Brainstorming skill 并逐个提问:

AI 不会立即输出计划。相反,AI 提出 9 个顺序问题,每个都有清晰的选项:

问题 1 — Genre:

"你对这款休闲手机游戏设想的是什么类型?"

  • A) 益智游戏(三消、文字游戏...)
  • B) 超休闲(简单点击/滑动)
  • C) 放置/点击游戏
  • D) 轻度街机/动作
  • E) 轻度模拟/大亨

你: "C — 放置/点击游戏"

问题 2 — Theme: 商业/大亨 — 建立商业帝国

问题 3 — Target audience: 广泛休闲 — 所有年龄段,人人可玩

问题 4 — Monetization: IAP 优先 — 出售高级礼包、加速器、皮肤

问题 5 — Platform: 从一开始就跨平台(iOS + Android)

问题 6 — Engine: Unity — 手机游戏最流行的引擎

问题 7 — Team size: 2-3 人小团队

问题 8 — Business type: 多行业帝国(类似 AdVenture Capitalist)

问题 9 — Art style: AI 在浏览器上展示 4 个选项的视觉 demo → 选择 Flat/Minimalist

问题 10 — Social features: 简单排行榜

问题 11 — Timeline: MVP 2-3 个月

Superpowers 原则: AI 先收集上下文,每个问题都有 A/B/C 选项和清晰的 trade-offs。你只需要选择,不需要游戏开发专业知识。


步骤 2:AI 汇总并提出 3 种方案

收集完足够信息后,AI 汇总并提出 3 种方案:

方案描述时间线风险
A) "AdVenture Clone+"(推荐)经过验证的公式 + "Business Synergy" 创新10-12 周
B) "Story-Driven Tycoon"增加叙事层、故事章节12-14 周
C) "Merge + Idle Hybrid"结合合并机制与放置大亨12-14 周

AI 推荐方案 A,因为:符合时间线、符合预算、风险低、公式经过验证。

你: "方案 A"

Superpowers 原则: AI 不替你做选择。AI 展示带有明确优缺点的选项,你是做决定的人。


步骤 3:AI 逐 Section 详细设计

AI 将游戏设计分为 8 个 section,逐部分展示并等你确认:

Section 1:核心游戏循环

购买企业 → 赚取利润(点击/自动)→ 升级 → 雇佣经理(自动收集)
    ↓
开启新企业 ← 攒够钱
    ↓
达到里程碑 → Prestige 重置 → 获得 "Angel Investors"(永久乘数)
    ↓
以更高乘数重新开始 → 循环

独特创新 — Business Synergy:

  • 每个企业属于 1 条"供应链"
  • 拥有相关联的企业 → 利润加成 10-50%
  • 例如:Farm + Food Truck + Restaurant = "Food Empire" synergy → +30% 利润

Section 2:企业系统和经济

#企业基础成本基础利润Synergy Chain
1柠檬水摊$4$1Food Empire
2面包店$60$8Food Empire
3Food Truck$720$48Food Empire
4时尚店$8,640$256Lifestyle
5健身房$103,680$1,280Lifestyle
6科技创业公司$1,244,160$6,400Tech Hub
7银行$14,929,920$32,000Tech Hub

3 种货币:Cash ($), Angel Investors (prestige), Gems (premium/IAP)

Section 3:IAP 和变现

礼包Gems价格 (USD)加赠
Starter100$0.99
Popular550$4.99+10%
Best Value1,200$9.99+20%
Mega3,000$19.99+50%
Tycoon8,000$49.99+60%

变现原则:无付费墙、无强制广告、在自然里程碑处设置软转化点。

Section 4:Prestige 和元进度

Angel Upgrades 商店包含 6 个升级(Profit Surge, Quick Start, Synergy Master, Angel Magnet, Speed Demon, Mega Investor),prestige 里程碑解锁新功能。

Section 5:排行榜和社交

全球排行榜 + 每周排行榜,Firebase 后端,每周为排名靠前的玩家发放 gem 奖励。

Section 6:技术架构

Unity 项目结构,Firebase(Auth + Realtime DB + Analytics),离线优先设计,大数字的 BigNumber 系统。

Section 7:UI/UX 和界面

AI 在浏览器上展示线框图 — Main Game Screen 包含 Top HUD、Synergy Bar、Business List、Bottom Navigation。

Section 8:预算和时间线

项目费用详情
开发$22,0001 名 Unity 开发者,10-12 周
美术和设计$10,000Flat sprites、UI kit、icons
游戏设计和平衡$3,000经济平衡
后端(Firebase)$1,000搭建 + 前 6 个月
音效和音乐$2,000BGM + SFX
QA 和测试$2,000设备测试
应用商店费用$125Google Play + Apple
营销/用户获取$7,000软发布广告、ASO
预留$3,875约 8% 缓冲
总计约 $51,000

13 周时间线:Setup → Business System → Synergy & Prestige → Art & UI → Monetization & Backend → QA & Balance → Launch。

Superpowers 原则: 每个 section 单独展示,等你 "ok" 后才继续下一个。你控制每个部分,不会被信息淹没。


步骤 4:Spec 文档和自动审查

你批准全部 8 个 section 后,AI:

  1. 编写 spec 文档 — 包含所有讨论信息的完整 markdown 文件
  2. 自动运行 spec 审查 — AI 分派独立 agent 审查 spec
  3. 发现 14 个问题 — 从缺少 stacking formula 到缺少推送通知策略
  4. 自动修复所有问题 — 添加了:
    • 加成叠加顺序(乘法公式)
    • 企业周期时间
    • 时间篡改防护(服务器时间戳)
    • 推送通知策略
    • Firebase analytics 事件
    • 网络错误处理(离线优先)
    • 音效设计 spec
    • 本地化计划
    • 恢复购买(Apple 要求)
    • QA 从 1 周扩展到 2 周
  5. 重新审查并批准

Superpowers 原则: AI 在交付前自动审查和修复。你收到的是经过 2 轮审查的 spec,不是草稿。


步骤 5:实现计划

AI 激活 writing-plans skill 并创建实现计划:

  • 27 个任务,带代码片段和 TDD 工作流
  • 13 周 时间线,带清晰的里程碑
  • 约 80+ 个测试用例 在 EditMode 中
  • 每个任务 包含:描述、需要创建/修改的文件、测试用例、验收标准

计划也经过自动审查并在交付前批准。


结果

经过约 30 分钟头脑风暴 + 约 15 分钟自动审查,CEO 拥有:

交付物状态
游戏概念和类型(Idle Tycoon)完成
核心循环和 Business Synergy 机制完成
7 个企业及经济平衡完成
IAP 和变现设计完成
Prestige 和元进度完成
排行榜和社交设计完成
技术架构(Unity + Firebase)完成
UI/UX 线框图完成
预算明细约 $51K完成
13 周带里程碑的时间线完成
Spec 文档(经过 2 轮审查)完成
实现计划(27 个任务,约 80+ 测试)完成

应用的 Superpowers 原则

原则在实际会话中的应用
先头脑风暴AI 按顺序提出 11 个问题(genre, theme, target, monetization, platform, engine, team, business type, art style, social, timeline)后才提出方案
带 trade-offs 的选项3 种方案(AdVenture Clone+, Story-Driven, Merge Hybrid)有清晰的优缺点
逐 Section 批准8 个设计 section,每个等 "ok" 后才继续
自动审查AI 自动审查 spec,发现 14 个问题,全部修复,重新审查直到批准
Visual Companion在浏览器上展示美术风格选项和 UI 线框图
证据优先于声明预算有具体数字($22K dev, $10K art...),KPIs 有目标(ARPU $0.50-1.50),时间线有里程碑
YAGNI选择方案 A(经过验证、低风险)而非更复杂的 B/C
Writing Plans skill实现计划包含 27 个任务,带 TDD、代码片段、验收标准

要点: CEO 不需要懂代码或游戏开发。Superpowers 帮助 AI 引导你逐步完成头脑风暴、逐 section 有批准的设计、自动审查和修复问题,然后输出生产级质量的 spec + 实现计划——可以直接用来 brief 开发团队或向投资人路演。